בוס של 'נשמות השד' גורם לאנשים לנתק את האינטרנט שלהם ב- PS5

מה שישן שוב חדש, והבוס הנזיר הזקן הערמומי ב'נשמות השד 'מפטר שוב שחקנים.

  • תמונה באדיבות סוני

    'אולי אני צריך לנתק את הפלייסטיישן 5 מהאינטרנט', מלמלתי לעצמי בשבוע שעבר.

    העברתי את השבועות האחרונים באיטיות בנגינה נשמות שד גרסה מחודשת ל- PS5 וזה היה תענוג לבקר מחדש במשחק מהפכני שכזה, שעדיין מרגיש מוזר ורענן, אפילו בשנת 2020. אבל זה היה גם הזדמנות לחוות מחדש זיכרונות רעים, כאלה שנותרו צרובים את הנפש שלי, אפילו כל השנים אחר כך. הראשי ביניהם הוא אחד הבוסים הייחודיים ביותר למשחק, הנזיר הזקן, מנהיג מתפורר שמסתתר בסוף לטריה המצמררת.



    אזהרה: זה יקלקל את אחד הרגעים הקרירים יותר ב נשמות שד !



    כששחקן מת פנימה נשמות שד , הם חוזרים בצורה מופחתת עם פחות בריאות מלאה. בסופו של דבר אתה משחק את רוב המשחק בצורה כזו מכיוון שהמוות הוא תכוף וקבלת בריאות מלאה מחייבת שימוש בפריט מיוחד ומוגבל (או הכאת בוס). סיבה אחת נוספת להימנע מלהסתובב בבריאות מלאה היא משום שהיא מאפשרת לשחקנים אחרים 'לפלוש' למשחק שלך.

    אם אתה לוקח את המכה הבריאותית, אתה אף פעם לא צריך לדאוג לפלישה כזו. עד הנזיר הזקן.



    איך מרגיש גירוי בערמונית

    הנזיר הזקן יושב על כס כסאות ענק, לא מסוגל לזוז, שלא לדבר על להילחם. בהשוואה למפלצות האחרות שמסתתרות נשמות שד הנזיר הזקן הוא פתטי בעליל. אך לנזיר הזקן יש פיתרון לבעיה זו: זימון מישהו להילחם במקומו. במקרה זה, זה מזמן שחקן ממשי אחר לזירה, גם אם אתה במצב בריאותי מופחת.

    זו הפעם האחת והיחידה נשמות שד דורש מהשחקנים להתקדם על ידי הכאת בן אנוש, במקום לנסות להבין את דפוסי היצורים המונעים על ידי AI. זו חוויה ייחודית לחלוטין מכיוון ששום קרב אינו זהה, ואם אתה מת אתה מתחיל מחדש מאפס. כל כך הרבה מעיצוב משחקי הווידיאו בנוי סביב שחקנים שקובעים התנהגויות צפויות ומגיבים בהתאם, וכאן, נשמות שד היזם FromSoftware הרים את ידיו ושער את ההתקדמות מאחורי התבוסה ה השחקן הכי לא צפוי: בן אדם.

    אם השחקנים יקבלו את ההזדמנות הם יהיו חורים. עכשיו, דמיין את זה ב נשמות שד הֶקשֵׁר.



    'אני משחק כפולש הפנטום השחור במהלך המפגש הזה מכיוון שאני בדרך כלל משתמש באבן העין השחורה שלי באזור ההוא פולש לאנשים ובסופו של דבר זומנתי להיות חלק ממאבק הבוס,' אמר הנרי, שחקן אחד שדיברתי איתו לאחרונה על זמן בסביבתו של הנזיר הזקן. 'בהיותי הממזר שאני, אני תמיד מסתתר מאחורי כיסא היושב ב & apos; עצוב & apos; הצב עמדה ליד הפינה האחורית ולכן קשה לי להיראות. המארח בדרך כלל נתפס על המשמר כאשר הם מוצאים אותי בסופו של דבר אז אני קם ומכה אותם כמה פעמים והמאבק של הבוס נגמר די מהר. ואז אני משתחווה כאילו מה שעשיתי היה מכובד בכלל. '

    הפעם הראשונה ששיחקתי נשמות שד היה בתחילת 2015, ממש לפני נשא בדם יצא. זה היה כמה שנים לפני ששרתים מקוונים של המשחק נסגרו, אך שש שנים לאחר שחרור המשחק. רוב האנשים עברו ליורש הפופולרי יותר, נשמות אפלות שפירושו היה שלא הרבה אנשים משחקים ברשת נשמות שד .

    היה אדם אחד ששיחק נשמות שדים, אם כי: שחקן בשם תפוח אדמה מרשל. הפרט הזה רדף את שלי נשמות שד playthrough, כל הזמן מסתובב באותם אזורים כמוני, ומגדיל את הסיכויים שלהם להתאים באופן אקראי לעולמי לפלישה. ( כתבתי על הניסיון שלי שהתפצל איתם לקוטאקו בשנת 2015 , אשר הוזמן על ידי תושב אינטרנט אקראי שלא אוהב איך החלטתי לשחק במשחק.)

    מי קריסטל - אישה צוענית

    חשוב לציין שהם תמיד פלשו עם נשק בשם Scraping Spear, שיש לו תכונה מאוד ספציפית ומעצבנת מאוד: אחרי שלקח כמה פגיעות, זה שובר את כלי הנשק והשריון שלך לחלוטין, מה שהופך אותם לחסרי תועלת עד שאתה מוציא כמה אלפי נשמות בתיקונם. זה מבאס! אבל קיומו גם מצחיק בצורה כהה, ואני שמח ש- Bluepoint שמר על זה לצורך הגרסה המחודשת. אין שום דבר אחר כמו בשאר קנון הנשמות, ככל הנראה ויתור לאופן שבו טרולים יכולים להשתמש בחנית הגרידה כדי להיות מעצבן, אבל זה חלק o נשמות שד קסם.

    גם לא יכולתי להפסיק לחשוב על זה כשניגשתי הפעם לנזיר הזקן. שמעתי שמועות תפוחי אדמה מרשל עדיין משחק במשחקים האלה, אבל לא חוויתי את זה במהלך הפעלתי ב- PS5. בלי קשר, הם פגעו ברצוני להילחם בשחקן אחר, במיוחד לאחר ששאלו אנשים אחרים כיצד היו חוויותיהם כמו להילחם בנזיר הזקן.

    איך לפלרטט עם לסבית

    יש מגמה בקרב אנשים מסוימים: לצאת לאינטרנט. משחק Old Monk במצב לא מקוון עדיין מחייב אותך להילחם במישהו, אבל זה קרב כללי הרבה יותר, ובכל פעם שאתה חוזר, הם מנסים את אותם מהלכים. זו חזרה לנורמליות. זה מה שעשיתי אחרי שנתקלתי בתפוח אדמה במרשל עבור הנזיר הזקן נשמות שד ושיהיה לך נורא כל כך. כפי שכתבתי בשנת 2015:

    בקרב קודם, מרשל תפוחי אדמה הודה שחנית הגירוד שלו הייתה מהלך זין, ונלחמנו בתנאים סבירים יותר. חשבתי שזה יעבור, אבל טעיתי. לא רק שהוא היה מוכן לגרור את החנית, הוא הביא איתו צעצוע חדש לגמרי: לחש הנפש.

    מה נשמת השואב עושה לשחקן אחר? זה מוריד ממך רמה, מבאס אחד בכל פעם. השגת רמה בנשמות של שד אינה מתרחשת כל כך הרבה פעמים, במיוחד ברגע שאתה עמוק בתוך המשחק. לאבד רמה זה סיכוי מפחיד. במקרה זה איבדתי כמה רמות לפני שהבנתי מה באמת קורה. מרשל תפוחי אדמה הפיל אותי ארצה, אילץ את הדמות שלי להנפשה ממושכת, הפיל אותי במפלס אחר והתחיל את התהליך מחדש.

    בכל מקרה, ניסיתי להוציא מראשי מראות של תפוח אדמה מרשל, ועליתי במדרגות המסוכנות לביתו של הנזיר הזקן. מהצד השני, שוב ושוב, היו שחקנים אחרים שבתוך רגעים רבים קרעו אותי לרסיסים. אף אחד מהם לא היה מטומטם - הם פשוט היו טובים, וזה באמת מקומם יותר ממישהו שנכנס למשחק ומשחק טריק. זה הרבה יותר מתסכל להבין כמה טוב שאתה נלחם בגוללים בחושך, זה בעצם לא מתרגם כל כך טוב להילחם באנשים שאינם קשורים לבינה מלאכותית בעייתית.

    החלק הכי מצחיק בריקוד זה היה באיזו תדירות אמות על ה דֶרֶך לנזיר הזקן, כי גרם המדרגות המוביל אליו מלא בשני אויבים קשוחים באמת. אחת הסיבות שאנשים רוצים להיזמן לתאי הנזיר העתיק היא מכיוון שהצלחה בהריגת שחקן אחר פירושה שתוכלו לקבל גישה לכיסויי הראש המגוחכים שלו, וכנראה שיש תריסר אנשים שהרוויחו את הזכות לכיסוי הראש כיוון שלעתים קרובות מתתי על מדרגות.

    אתם מוזמנים, אני מניח.

    אולם לאחר כשעה בערך שקלתי את גורלי הישן: לצאת לא מקוון. ברור שלא הייתי נהדר להילחם בשחקנים טובים, וגם לא הייתי בר מזל מספיק כדי למשוך רַע שחקנים.

    למה נשמות חשוכות 3 כל כך קשה

    הערה חשובה לגבי אופן הפעולה של הנזיר הזקן: שחקנים לא מסתתרים רק באזור הבוס ומחכים לכם. הנזיר הזקן קוטף באקראי מישהו שגם מסתובב בלטריה פנימה נשמות שד בזמן. אדם זה צריך להשתמש באחת משלוש אבני הזימון של המשחק - עין כחולה, עין שחורה, עין אדומה - כדי להעפיל. אבן העין הכחולה, לעומת זאת, היא א יְדִידוּתִי אֶבֶן; זה אחד שהשחקנים נהגים להזמין ולעזור לאלו שמתקשים עם בוסים. לנזיר הזקן לא אכפת. זה יכול להוביל למצבים מסובכים בהם אדם שהוזמן לא ירצה את המשימה שניתנה. או, אה, דע את זה!

    נשמתי עמוק ושוב טיפסתי במדרגות. הפעם, התאמתי עם שחקן בשם AidanGS1230. לעתים קרובות לוקח רק רגע להבין אם שחקן אחר הולך להרוס אותך, אבל התברר די מהר שבעצם, היינו משחק טוב. דפקנו ודחקנו זה בזה, וברגע שהצלחתי לדואר זבל שהוציא חצי מהבריאות שלהם, הבנתי: אה, חרא, זה יכול להיות הרגע. אני באמת יכול לזכות בזה.

    כמו שקורה לעתים קרובות במשחקי Souls, להיות שמרני מדי מכיוון שאתה מודאג מאובדן הוא בדרך כלל הדרך הבטוחה ביותר להפסיד, וכמעט גזרתי את עצמי כמה פעמים כשניסיתי למצוא פתח. אבל בסופו של דבר, הפתח הזה הגיע ותפסתי אותו.

    הפוסט . המעשה נעשה.

    עקוב אחרי פטריק טוויטר . הדוא'ל שלו הוא patrick.klepek@vice.com , וזמין באופן פרטי ב- Signal (224-707-1561).

    מאמרים מעניינים